top of page

   Знаменитая команда разработчиков NIVAL, известная нам по длинному списку успешных проектов, отложила все дела и принялась воять нечто доселе не доступное российским разработчикам. Игра моментально затягивает своими красками, графикой и динамичными сражениями. Магический мир прайма действительно способен удивить самого искущенного геймера.

   В игре представленно множество героев с уникальными способностями. Самым важным плюсом является не мешающий донат

 

   Несколько классов персонажей делают каждую битву уникальной и совсем не похожей на другие.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   Так же хочется отметить два неофиальных класса это Лесник и Зумер. Задача лесника разумеется чистить лес от мобов и гангать (атаковать персонажей противоположной фракции которые просели по хп).  Лесник обязательно облажает хорошим регеном (вампиризм, хил). Зумер в свою очередь зумит. Да да, в игре есть своя зума, пройдя 1 уровень вы получаете свиток который можете передать любому члену своей команды. Зумер это тот персонаж которому не страшно немного просесть по прайму (опыту).  Вы спросите почему бы леснику или зумеру не пойти на лайн и не пронести вражескую башню. Всё просто, если два персонажа одной фракции стоят на лайне, то они получают в два раза меньше прайма или говоря проще они получат менше опыта.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Так же в игре несколько режимов сражений:

  • Пограничье - стандартный бой 5 на 5 

  • Фортпост - бой 3 на 3 с увеличенной скоростью развития персонажа

  • Драгонвальд - бой 3 на 3, задача убить дракона, команда убившая дракона побеждает. 

  • Родная земля - бой 5 на 5, на родной земле персонажи получают значительный бонус к характеристикам.

  • Конец света - все мобы добитые персонажем с некоторым процентом превращаются в зомби и сражаются за вашу сторону.

  • Чехорда - герои перемешиваются случайным образом, вам может достаться персонаж любого собзника.

   Убийцы, способные наносить большой урон в считанные секунду, но обладающие не значительным колличество хп. Так же многие убийцы обладают ускорением а некоторые возможностью уходить в тень, что делает их незаменимыми персонажами на поле боя.

   Бойцы, которые отлично держут лайн, хорошо сбалансированные как по выживаемости так и по атакующим способностям.

​   Защитники, говоря простым язком танки, задача которых отхватывать как можно больше плюх, начинать замесы, прикрывать более тонких персонажей. Обладают хорошей выживаемостью.

   Поддержка, задача поддержки разумеется помогать своим товарищам по команде, как правило они обладают хорошим отхилом или хорошими способностями контроля.​

Лесник

 

 

Зумер

 

Зума

 

 

© 2014 Все права защищены                                Prime world               Darkensang              Panzar           Black fire          Karos

bottom of page